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召唤师技能详解大全英雄联盟(召唤师技能详解大全)

2022-07-21 00:15:49来源:
导读想必现在有很多小伙伴对于召唤师技能详解大全方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于召唤师技能详解大全方面...

想必现在有很多小伙伴对于召唤师技能详解大全方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于召唤师技能详解大全方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

  1、干扰

  干扰是对敌我双方机关用的,对敌人机关(防御塔、水晶)使用,可以沉默敌人机关6秒时间,让敌人的机关无法发动攻击打出伤害。对己方机关使用则是可以让机关产生4秒无敌时间,并且攻速加倍,可以打出更多的伤害。干扰不适合一方过多携带,因为,拥有60秒的cd,若是60秒内重复使用,只会造成1秒的效果,一方带多了,性价比太低。

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  干扰最适合刘禅携带,刘禅本身就拥有技能干扰防御塔的作用,再带上了干扰,刘禅的拆塔能力将会得到更好的发挥。有兵线存在的话,刘禅配合干扰可以一套技能轻松的拆掉一座防御塔。即便没有兵线,刘禅配合干扰也能有效的打残防御塔。

这生发里都间没月无,期队音复约。

  2、治疗术

出现还日题,干回教传织。

  治疗术是对范围队友生效的技能,可以为范围己方友军英雄回复15%的生命值,并且提高15%的移速2秒时间,治疗术的cd是120秒。治疗术虽然没有实打实的攻击效果,但是能在关键时刻回血续航,可以让使用者有效的保命生存。

  治疗术最适合程咬金携带,程咬金是一名靠血量作战的英雄,他每次使用技能都会消耗血量,同时回复血量,血量越低,程咬金的伤害越高,程咬金还能通过使用3技能来高额回血提高移速,对程咬金来说,治疗术就是他大招的低配版,只不过是可以范围生效而已。带上治疗术,程咬金可以有效的保持残血状态来高额输出,必要时,一个治疗术回复血量提高移速,让他能得到喘息之机,可以有机会使用出大招来快速回血续航作战。

  3、惩击

  惩击是必须出狩猎宽刃才能生效的,出了狩猎宽刃后,使用惩击可以对附近的野怪或小兵造成1500点真实伤害并且晕眩一秒。惩击是可以升级为寒冰惩击的,需要把狩猎宽刃升级为二、三级打野刀,寒冰惩击不仅对野怪或小兵的真实伤害提高了,而且还能对附近的敌人英雄生效,可以造成真实伤害和减速效果。惩击有30秒cd。

  惩击最适合阿古朵携带了,阿古朵的被动是放生技能,阿古朵若是不带惩击,那么放生技能就无法使用出来,就不能快速的收服野怪为己用了。当携带惩击后,阿古朵的放生技能就能使用了,轻松读秒收服野怪,野怪收服多了就能召唤出来助战了,可以围攻敌人,可以帮助抗塔。

  4、疾跑

  疾跑是对单体生效的,疾跑开启可以为使用者增加30%的移速,持续10秒时间,而且疾跑开启期间,使用者是不受敌人的减速效果影响的。疾跑的作用就是为使用者提供高额移速,让使用者可以保持高额移速进行机动游走。疾跑有100秒cd。

  疾跑最适合关羽携带,关羽是非常依赖移速来作战的,移速高了,他就能快速的进入冲锋姿态,而不受减速效果影响,就会让关羽有效的保持冲锋姿态,在冲锋姿态下,关羽移速非常高,强化普攻和技能,可以打出击退效果,还会附带高额的伤害输出,疾跑10秒持续时间,关羽大招也是10秒时间,这样一来,关羽大招一开,疾跑一开,可以非常高效的频繁进入冲锋姿态来搞事情。

  5、晕眩

  晕眩的效果是晕眩身边敌人0.75秒,并且附带1秒的减速效果,cd为90秒,晕眩是群体控制技能,适用近身作战,敌人站位密集,将会被晕眩非常好的命中产生作用。

  晕眩适合缺乏控制能力,或者自身不能有效的衔接控制能力的英雄出,例如钟馗,他使用2技能后勾回敌人后,开启3技能有延迟,会让敌人大概率逃跑,此时带了晕眩后,2技能勾回敌人后,用晕眩控制,然后接3技能大招,可以有效的命中控制敌人。

  6、净化

  净化的效果是,解除自身的所有负面和控制效果(压制效果除外),并且免疫控制效果持续1.5秒。净化是针对使用者单体而言的,净化不仅是解控免控,还能清除自身的标记效果。而且净化若是使用时机把握的好,还能抵挡一次致命伤害。净化的cd为120秒。

  净化适合没有解控免控能力的任何英雄携带,关键看具体的对局,若是敌人一方的控制效果多,那么就带净化来解控免控。

  7、弱化

  弱化的效果是减少范围敌人输出率25%,提高自己20%的免伤率,持续4秒,若是己方在5秒内连续使用,弱化的消耗会被降低一半。弱化是用来降低敌人的攻击效果,提高自己生存能力的,对自己和队友来说都是有效的。弱化的cd为90秒。

  弱化非常适合哪吒携带,哪吒可以通过大招犀利的突袭敌人,当大招落地后,哪吒可以产生免伤率,然后配合使用2技能也能产生免伤率,带上弱化后,哪吒的免伤率将会变得更高,只要哪吒可以生存,就能高额真伤灼烧敌人,让敌人很难生存。

  8、闪现

  闪现是对单个英雄生效的技能,可以让使用者朝指定方向位移一段距离,这个位移是可以穿墙的。闪现是可以搭配一些引导技能来说使用的,可以让没有位移穿墙能力的英雄获得位移穿墙的能力。闪现的cd是120秒。

  闪现最适合盾山携带,盾山自身的机动性很差,尤其是开启3技能大招后,盾山只能原地开盾抵挡伤害。但是带上闪现后,可以开大闪现位移,能有效的阻挡敌人。而且,盾山还能用闪现配合2技能来使用,2技能用出后,立马接闪现,可以让盾山抱摔2个位置上的敌人,实现一招控制多人的效果。

  9、终结

  终结的效果是对范围敌人英雄造成其已损生命值14%的真实伤害,在单挑和打团时都能发挥奇效,终结的真实伤害会无视敌人的护甲,魔抗,护盾等外在因素,直接对其本体进行高额伤害。终结cd为90秒。

  终结适合夏侯惇携带,夏侯惇自身拥有非常平衡的作战能力,他有护盾机制,有真实伤害,有回血续航能力,有位移技能,有霸体效果,有减速、击飞、晕眩控制效果,对他来说,携带终结,可以在跟敌人硬拼打架时,配合自己的真实伤害,快速的收割击败敌人。

  10、狂暴

  狂暴的效果是针对单体英雄的,使用后为使用者增加10%伤害、15%韧性、20%的物理吸血和30%的法术吸血,持续7秒时间。狂暴的cd为60秒。狂暴就是提高使用者的作战能力的,让使用者伤害提高,续航作战能力提高。

  狂暴非常适合公孙离携带,公孙离自身拥有极强的位移能力,自身的续航能力不足,自身的伤害需要叠加印记才能打出。携带狂暴后,公孙离将会拥有极强的输出续航能力,战力可以提高数个档次。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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