想必现在有很多小伙伴对于DOTA6.56为何迟迟不能普及方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于DOTA6.56为何迟迟不能普及方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
6.56不能普及的最大原因在于1。20版本下占用CPU太多,机器配置不够的玩家会觉得画面在释放技能过程中停顿。
其次在于物品配方的一些改动,让熟悉51的玩家有种本能的排斥。
其实说56不普及也只是限定于一些平台一些房间。可以这么说,平均水平较低的地方56不普及,基本都是51,平均水平较高的地方,56已经普及。
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比如说HF和VP低级房都是51当道。但是VP的1房,2房,基本95%的主,都是56图。还有就是战队之间的CW,现在也以56为主了。如黑1,黑2,各大战队CW联系群里的主流也是56。各队为以后56的比赛都在做着准备。
PS:57版已出,稳定性也不错,专门为中国玩家修正了占用CPU的问题,相信57版会在1,2个月以内,普及于各大平台,各个房间。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。